Le Singleton facile (XCode 3 et 4)

On 9 avril 2011, in Développement, by Florent

Le singleton est très utilisé en Objective-C afin d’accéder à un objet partagé.
Seulement, cela peut-être fastidieux à intégrer.

Pour éviter le code à rallonge, voici un fichier qui pourra vous être utile.

KSSingleton.h

Son usage est relativement simple.

MySingleton.h

#import 
 
#import "KSSingleton.h"
 
@interface MySingleton : NSObject {
        NSInteger integerValue;
}
 
@property (assign) NSInteger integerValue;
 
KS_SINGLETON_INTERFACE(MySingleton)
 
@end

MySingleton.m

#import "MySingleton.h"
 
@interface MySingleton (hidden)
 
- (void)initialization;
 
@end
 
@implementation MySingleton (hidden)
 
- (void)initialization {
        integerValue = 12;
}
 
@end
 
@implementation MySingleton
 
@synthesize integerValue;
 
KS_SINGLETON_IMPLEMENTATION(MySingleton)
 
@end

Notez que l’implémentation de - (void)initialization; est facultative. Elle peut cependant être utile à l’initialisation du singleton.

Ensuite, l’utilisation dans le code se fait ainsi :

MySingleton *s = [MySingleton sharedSingleton];

L’appel au singleton se fait toujours via [MaClasse sharedMaClasse].

Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité à titre personnel et/ou professionnel, du moment que vous conservez son en-tête intacte.

Vous pouvez également télécharger le Projet d’exemple ici.

Le modèle de fichier (XCode 3)

Si vraiment vous souhaitez gagner du temps, utilisez directement notre modèle de fichier.

La procédure d’installation est simple.

Placez vous, dans votre répertoire « Bibliothèque » (Library). Allez donc à l’emplacement /Users/utilisateur/Library/Application Support/Developer/Shared/XCode.

S’il n’existe pas, créez le répertoire File Templates. Placez vous dans ce répertoire. Créez le répertoire Kaeli Soft.

Téléchargez l’archive Kaeli Soft. Décompressez son contenu dans Kaeli Soft.

Relancez XCode.

Pour l’utiliser : File -> New File… puis sélectionnez, dans User Templates, Kaeli Soft.

Vous aurez alors la possibilité de créer un Singleton. Appuyez sur Next. Définissez le nom du fichier (qui sera le nom de la classe) et appuyez sur Finish.

Votre singleton est prêt !

Le modèle de fichier (XCode 4)

Si vraiment vous souhaitez gagner du temps, utilisez directement notre modèle de fichier.

La procédure d’installation est simple.

Placez vous, dans votre répertoire « Bibliothèque » (Library). Allez donc à l’emplacement /Users/utilisateur/Library/Developer/XCode.

S’il n’existe pas, créez le répertoire File Templates. Placez vous dans ce répertoire.

Téléchargez l’archive Kaeli Soft. Décompressez son contenu dans File Templates : on doit avoir un nouveau répertoire Kaeli Soft contenant Objective-C Singleton.xctemplate.

Relancez XCode.

Pour l’utiliser : File -> New File… puis sélectionnez, dans iOS ou Mac OS XKaeli Soft.

Vous aurez alors la possibilité de créer un Singleton. Appuyez sur Next. Définissez le nom du fichier (qui sera le nom de la classe) et appuyez sur Finish.

Votre singleton est prêt !

 

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Les parts de marché d’Apple sur ses différents secteurs d’activité méritent parfois quelques explications. Cet article a pour but d’éclaircir un peu les choses.

Le Mac

A ce jour, les parts de marché du Mac sont grosso-modo de 10 % au niveau mondial. L’évolution est régulière, avec une croissance annuelle de 23 % environ, soit 8 fois plus que les ventes de PC.

Ce qu’il faut savoir, c’est que 50 % des ventes sont des migrations de PC vers Mac.

De plus, depuis Janvier, le Mac dispose d’un App Store. Et le développement sur Mac repose sur la même base que le développement sur iOS. Hors, les iPad et iPhone doivent leur succès essentiellement à l’App Store.

Dernier élément à prendre en compte, l’arrivée imminente de Mac OS X Lion, prévu pour l’été 2011 (Windows 8 sortira en 2012). Tout comme l’iPad ou l’iPhone, il est centré autour des mêmes éléments qui ont été la recette du succès :

  • Mac App Store : un App Store totalement intégré au système, plus besoin de chercher des logiciels douteux sur le web ou bien acheter 4 fois la même application
  • du multi-touch : tout est centré autour du multi-touch, comme sur iOS, avec des actions à 1-2-3-4 doigts (retourner, agrandir, défiler, tapoter)
  • Launchpad : pour faire simple, il s’agit d’avoir une interface d’accès aux applications similaire à celle de l’iPad ou de l’iPhone
  • les apps en plein écran : la plupart des app peuvent être exécutées en plein écran et le passage de l’une à l’autre se fait en un glissement de doigts
  • quand on arrête une application, on reprend là où on était, comme sur iOS.

Il y a en plus tous les avantages du Mac : enregistrement automatique des différentes versions d’un fichier (avec machine à voyager dans le temps pour revenir à une précédente version) , les outils principaux pré-installés, les fonctionnalités serveur intégrées et un aspect fiabilité / sécurité mis à l’épreuve.

Aujourd’hui, un iMac coûte 1200 euros, un Macbook Air coûte 1000 euros, un Macbook coûte 1000 euros. C’est beau, c’est écologique et c’est prévu pour durer dans le temps. (compter 5 ans avant d’être obsolète, contre 3 ans pour un PC)

De là à dire que cela va favoriser son adoption auprès du grand public, ce serait comme dire que le grand public achètera un jour des applications sur son téléphone ou bien une tablette moins puissante qu’un ordinateur et plus grosse qu’un smartphone.

iPad

L’iPad n’aurait, selon les experts, jamais dû fonctionner car « inutile et trop grand ». « Il ne fait même pas téléphone ». « C’est un iPhone en plus gros ». Certes.

l’iPad 2 sort en mars 2011. Il est 2 fois plus rapide que son prédécesseur, 9 fois plus rapide sur les jeux vidéo (se situe au dessus de la Wii, un peu en dessous de la XBox 360). Il possède une sortie TV le poussant donc vers le jeu vidéo. Là où il est déjà expert. (Unreal Engine 3, moteur 3D présent sur de nombreuses consoles, a été adapté à iOS)

Il est leader du marché avec 90% des parts.

Son App Store est le plus gros existant.

Il est le moins cher de tous.

Il a même forcé Samsung à revoir sa stratégie.

Que dire de plus ?

iPhone

Encore une fois, un produit qui n’aurait jamais dû marcher : « Trop cher. », « Qui installerait des applications sur un téléphone ? », « On ne pourra jamais détrôner Sony et Nintendo avec les consoles portables ».

10 milliards de téléchargements sur App Store plus tard, 500 000 apps disponibles : c’est la plateforme d’applications qui a le plus grand succès et qui rapporte le plus aux développeurs.

En termes de parts de marchés des smartphones connectés en France, on est à 70 % environ selon GS StatsCounter, malgré 30% des ventes. On compte environ 30 % aux Etats-Unis. Les grands concurrents sont Blackberry (sur le déclin) et Android.

« Android est en plein essor » : oui, on remplace les téléphone Samsung avec OS maison par des Samsung Android. Et après ? Proportionnellement, Android devrait terrasser Apple sur le marché App Store. Hors, c’est loin d’être le cas. C’est d’ailleurs ce que les statistiques mettent en avant : si 30 % des ventes sont sur Android, partagées équitablement avec iOS et Blackberry, les connexions à Internet (Web, Mail, App Store) se font pour 70 % sur iOS, 20 % sur Android et 10 % sur les autres appareils. Et la découverte de plusieurs vers sur la plateforme de Google ne va pas arranger les choses.

Ce qu’il faut également prendre en compte, au delà du fait que l’Androphone est bien pour mémé qui a l’impression d’avoir un iPhone, c’est que le coût de développement est supérieur sur Android. On entâme donc la rentabilité. Surtout si la plateforme n’a pas un succès prépondérant sur le téléchargement des applications.

En terme de qualité, il faut également savoir que les consommateurs regardent de plus en plus au côté écolo. Hors, Apple travaille sur ce créneau, en faisant le bon équilibre avec la puissance du matériel et en favorisant le recyclage. L’entrée de gamme n’a jamais été en faveur de cet aspect.

Un autre point à ne pas négliger est l’arrivée de l’iPhone sur les réseaux CDMA, ce qui va apporter de nouvelles parts de marché à Apple aux Etats-Unis et en Asie.

Dernier point essentiel à prendre en compte est l’arrivée de l’iPhone 5, qui comme son grand frère l’iPad devrait être plus puissant et équipé du même type de matériel. L’aspect console de jeu dans la poche risque donc de se confirmer.

Avec iOS 4.3, la compatibilité iPhone 3G disparaît : un boulet en moins pour les développeurs. Les nouvelles applications seront donc compatibles avec ce matériel, mais pas de manière optimale. C’est l’obsolescence programmée. Chaque utilisateur pourra revendre son iPhone à son opérateur pour en acheter un neuf, moyennant une centaine d’euros en plus.

Qui dit matériel récent, dit de nouvelles possibilités en termes de développement.

iOS 5 : arrivée imminente

Que peut-on imaginer avec iOS 5, qui arrive cet été :

  • base Mac OS Lion au lieu de Snow Leopard (n’intéresse que les développeurs)
  • base matérielle limitée : de nouvelles possibilités en terme d’interface, avec plus d’effets
  • tout le matériel compatible est compatible avec OpenGL ES 2.0 : les jeux vidéos seront encore plus beaux
  • qui dit OpenGL ES 2.0 dit WebGL : le standard WebGL 1.0 vient d’être arrêté, son développement sur Mac est bien avancé et son développement sur iOS ne doit pas être loin derrière
  • exploitation optimale de Grand Central Dispatch : cette technologie qui est arrivée avec iOS 4 permet d’exploiter au mieux le multi-coeurs des nouveaux appareils, les applications existantes sont donc déjà optimisées
  • accéléromètre, GPS et boussole à tous les étages : tout le matériel supporté par iOS 5 permet la réalité augmentée, grâce à la disparition de l’iPhone 3G
  • caméra en façade sur les appareils récents, donc nouvelles possibilités
  • plus de puissance minimale = nouveaux outils pour les développeurs

En clair, la stratégie d’Apple consistant à avoir une visibilité sur 2-3 ans permet d’écraser la concurrence de la manière suivante :

  • le système iOS est très souple, donc le travail de migration d’une app vers iOS 5 est limité si on s’y est préparé
  • un nombre d’appareils limité signifie un travail d’optimisation moins long
  • ce même aspect favorise l’exploitation maximale des capacités techniques
  • la mise à jours de l’OS permet de redonner un coup de fouet au matériel, comme nous l’avons vu avec la sortie de iOS 4 sur iPad

iOS : la sécurité business

Pour conclure, les aspects importants à connaître sont donc les suivants :

  • parts de marché limitées sur le matériel ne signifie en aucun cas parts de marché limitées sur les apps (cf. Blackberry)
  • sans iOS, les tablettes et smartphones seraient livrés avec un stylet, un clavier rétractable et Windows Mobile
  • de tous les mauvais présages, aucun n’est arrivé
  • Apple garantie une compatibilité maximale sur 2 générations, une compatibilité minimale sur 3 générations : le coût est donc à calculer sur 2 ans, sans mauvaise surprise
  • un appareil iOS, ça se recycle : un cycle de consommation immatérielle
  • en restant sur du haut de gamme, Apple conserve ses parts de marchés à un bon niveau
  • Apple reste leader incontesté sur le marché des apps, malgré une concurrence très forte
  • la publicité sur iOS est plus percutante que la publicité télévisuelle
  • qui d’autre peut garantir une visibilité maximale sur la tranche de population la plus consommatrice ?
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iPad 2 : la référence

On 3 mars 2011, in iPad, by Florent

Hier soir, l’iPad 2 a été présenté. Avec 90 % des parts de marché, quelles nouveautés pourront renforcer le positionnement d’Apple ?

Plus fin et plus léger

Avec une épaisseur de 0,88 mm ( – 33 %) et un poids de 601g (- 15 %) , l’iPad 2 renforce son confort et sa prise en main.

Une nouvelle protection : iPad Smart Cover

Une nouvelle housse de protection spécialement prévue pour l’iPad 2 fait son apparition. Elle est disponible en 10 coloris.

Grâce à un système d’aimants ingénieux, elle ne prend pas de place et peu se transformer en support pour la saisie au clavier ou pour regarder un film.

Pour ne rien gâcher, son revêtement intérieur en microfibre nettoie l’écran pendant les déplacement.

Pour en savoir plus sur cette housse : http://www.apple.com/fr/ipad/smart-cover/.

Une autonomie toujours au top

L’iPad 2 propose une autonomie de 10h : largement de quoi jouer ou regarder un film.

Des performances impressionnantes

La nouvelle puce A5 qui équipe l’iPad 2 est bicoeur. Elle est 2 fois plus puissante que la précédente.

Alors que l’iPad avait déjà fait ses preuves en termes de capacités graphiques, l’iPad 2 annonce une véritable révolution en la matière : les performances graphiques sont multipliées par 9 ! L’iPad 2 peut clairement s’afficher comme une machine optimisée pour le jeu.

2 caméras

La caméra en façade est en mode VGA, comme sur l’iPhone 4.

La caméra arrière filme en HD.

Un écran toujours aussi beau

L’écran de l’iPad 2 possède une dalle IPS proposant un affichage LED de qualité remarquable, avec un angle de vision à 178°.

Il est idéal pour la lecture et pour visionner les films.

Du multi-touch à tous les étages

Ecartez les doigts pour zoomer.

Pincez pour dézoomer.

Tournez naturellement les pages de vos livres.

Tout est simplifié pour être le plus agréable possible.

Disponible en WiFi / 3G+GPS

2 modèles existent :

- un WiFi uniquement

- un WiFi + 3G + GPS

Chacun dispose de 2 déclinaisons de couleurs :

- noir

- blanc

Et 3 capacités mémoire :

- 16 Go

- 32 Go

- 64 Go.

Des capteurs géniaux

L’iPad 2 possède un accéléromètre, un gyroscope et une boussole : le moindre mouvement est détecté.

C’est donc idéal pour le jeu vidéo et la réalité augmentée.

La vidéo

Déjà, AirPlay permettait de visionner une vidéo de l’iPad sur la TV via le réseau WiFi grâce à Apple TV.

Maintenant, on peut visionner tout ce qui se passe sur l’iPad grâce à un nouvel adaptateur HDMI.

L’impression sans fil

Comme pour le premier iPad, grâce à iOS 4 et la fonctionnalité AirPrint, vous pouvez désormais imprimer vos documents sur les imprimantes compatibles et sur les imprimantes partagées.

Les apps intégrées

FaceTime

Grâce à FaceTime, vous pouvez faire de la visioconférence avec n’importe quel utilisateur équipé de FaceTime sur iPhone, iPad, iPod Touch ou Mac.

Photo Booth

Photo Booth permet de modifier sa photo à volonté : tordre le visage, appliquer des effets.

Et les autres

Nous ne ferons que citer les logiciels déjà connus :

- iPod

- Plans

- Mail

- Safari

- Vidéos

- iBooks

- Contacts

- Calendrier

- Notes

- App Store

- Game Center

- YouTube

- Photos.

Plus de 65 000 apps iPad sur l’App Store

L’App Store regorge d’apps iPad.

Les apps spécifiques au nouveau modèle :

- iMovie : le montage vidéo facile et rapide

- GarageBand : composer sa musique avec un studio d’enregistrement à 8 pistes et tout un éventail d’instruments

- Keynote, Pages et Numbers : toute la suite bureautique Apple

iOS 4.3

L’iPad 2 intègre iOS 4.3, la dernière version du système d’exploitation Apple.

Ce dernier sera disponible gratuitement sur tous les appareils le 11 mars 2011.

Tarifs et disponibilité

L’iPad 2 suivra la même grille tarifaire que l’iPad, qui est déjà la tablette la moins chère actuellement.

Il sera disponible le 11 mars aux USA et le 25 mars dans le reste du monde.

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Un petit billet afin de découvrir comment activer AirPrint au sein de Mac OS X et Windows.

A propos de AirPrint

AirPrint est une nouvelle fonctionnalité proposée par iOS 4.2 afin de pouvoir imprimer directement depuis son iPhone, iPad ou iPod Touch.

Vous devez disposer d’un matériel compatible multi-tâches pour en profiter.

Côté imprimante, le partage via l’ordinateur sera disponible prochainement. Actuellement, seules certains modèles récents d’imprimantes HP sont compatibles.

Enfin, assurez vous d’avoir installé la dernière version d’iTunes (10.1 à ce jour) et la dernière version d’iOS (4.2.1 à ce jour).

Ceci étant, il est techniquement possible d’activer le partage via l’ordinateur grâce à certains outils mis à disposition.

Cependant, il est indispensable de garder à l’esprit qu’une solution officielle d’Apple est forcément plus stable. Les manipulations qui suivent, quoi que peu dangereuses, sont exécutées à vos risques et périls. Si vous avez un doute, attendez une version officielle proposée par Apple.

Activation sous Mac OS X

Nécessite la dernière MAJ Mac OS X 10.6.5.

  1. Téléchargez AirPrintHacktivator
  2. Lancez AirPrintHacktivator
  3. Poussez le bouton présenté de manière à ce que le statut passe à « Activated »
  4. Saisissez le mot de passe administrateur qui vous est demandé
  5. Les instructions d’activations sont proposées en anglais, validez
  6. Allez dans les préférences système (menu « pomme »)
  7. Allez ensuite dans « Imprimantes et fax » (catégorie « Matériel »)
  8. Supprimez vos imprimantes
  9. Ajoutez les de nouveau
  10. Pensez à activer le partage d’imprimante et le tour est joué !

Activation sous Windows

Nécessite Windows XP, Vista ou 7 en 32 ou 64 bits.

  1. Téléchargez AirPrint Activator (la saisie d’un CAPTCHA vous est demandée : c’est normal)
  2. Lancez AirPrint.exe
  3. Activez AirPrint en 32 ou 64 bits
  4. Allez dans le panneau de configuration
  5. Configurez votre pare-feu afin d’autoriser AirPrint.exe (situé dans Program Files \ AirPrint )
  6. Il faut également qu’un compte invité soit activé avec un mot de passe
  7. Configurez le partage sur votre imprimante

Tester AirPrint

Si vous souhaitez tester AirPrint, Safari vous permet d’imprimer une page web.

AirPrint est également inclus dans la dernière MAJ de la suite bureautique iWork sur iPad.

Enfin, la version 1.1 du Petit Economiste permettra d’imprimer les articles.

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Un petit billet rapide pour vous informer que j’ai réalisé une formation complète au développement iOS.

Bien entendu, tous les sujets n’ont pas pu être traités. C’est pourquoi je me suis appuyé sur l’expérience de Kaeli Soft afin de proposer les réponses les plus complètes aux questions les plus courantes.

Grâce à cette formation proposée par video2brain, vous aurez toutes les bases nécessaires au développement iOS (et un peu plus encore)

Vous pouvez visualiser gratuitement quelques extraits et voir le détail de la formation à l’adresse suivante : http://www.video2brain.com/fr/products-241.htm

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Le Petit Economiste sur iOS

On 12 novembre 2010, in Applications, iPhone, Kaeli Soft, by Florent

Après plusieurs mois de travail, il est enfin là : Le Petit Economiste est disponible GRATUITEMENT sur l’App Store !

Nous allons découvrir en détails les nouveautés de l’application du journal indépendant de l’économie locale et régionale.

Un projet 100% Poitou-Charentes

L’application a été développée par Kaeli Soft (Voultegon et Niort) et avec l’aide d’une petite équipe de développeurs et graphistes indépendants de la région.

Le Petit Economiste étant basé en Poitou-Charentes également, ce qui en fait un projet 100% Poitou-Charentes !

L’actualité en direct

Retrouvez toute l’actualité du Petit Eco en page principal de l’application. Vous êtes au coeur de l’actualité économique locale et régionale.

Particulièrement optimisée pour les réseaux Edge/3G, l’application rapatrie instantanément les dernières actualités. D’un simple touché, vous avez de suite accès à l’article qui vous plait, en plein écran, pour une lisibilité optimale.

Grâce aux fonctionnalités avancées de iOS 4, vous pouvez partager l’information sur Facebook, Twitter, par courriel et même par SMS !

Un agenda complet et intégré

Vous avez accès de suite à tout l’agenda du Petit Economiste : salons, conférences, formations.

Après avoir visualisé le descriptif complet de l’événement, vous pourrez immédiatement le synchroniser avec votre agenda iOS !

L’Entreprise du mois

La région Poitou-Charentes regorge d’entreprises sensationnelles : Le Petit Economiste est là pour les mettre en avant !

Grâce à l’Entreprise du mois, vous pouvez découvrir des entrepreneurs d’exception dont l’activité est souvent passionnante.

Leur activité vous intéresse ? L’application du Petit Economiste vous permet de les ajouter directement à votre Carnet d’adresses !

Une application 100 % iOS

Le Petit Economiste et Kaeli Soft ont essayé d’être avant-gardistes tout en ayant une compatibilité maximale avec les différents appareils iOS. L’application a été testée sur iPhone 3G, 3GS, 4, iPod Touch et même iPad (en version iOS 4.2).

Elle profite également du multi-tâches, permettant de passer rapidement d’une application à l’autre.

Vous pourrez recevoir en direct les alertes Push pour les annonces les plus importantes.

Pour un confort maximal, l’application gère à 100% la rotation de l’écran et est également optimisée pour l’écran Retina des iPhone 4 et iPod Touch de dernière génération.

Tous les accès au réseau GSM / WiFi ont été minutieusement analysés tout au long du développement de manière à avoir une application réactive et surtout économe en énergie.

Même le contenu publicitaire a été choisi pour offrir le meilleur de ce qui se fait : iAd, la plateforme publicité d’Apple, sera utilisée dès sa disponibilité en Europe. Pour le reste, un contrôle interne de la qualité du contenu sera effectué de manière à conserver une expérience saine et agréable d’utilisation.

Des évolutions à venir

Au delà de la version actuelle, beaucoup de nouveautés vont arriver prochainement : une interface optimisée pour l’iPad, des fonctionnalités plus avancées, de nouveaux contenus… et quelques petites surprises.

Disponible aujourd’hui

N’hésitez pas à télécharger GRATUITEMENT votre application du Petit Economiste sur l’App Store. Faites-nous part de vos remarques : votre avis nous intéresse.

Vous pouvez également consulter le site web du Petit Economiste, toujours à la même adresse : http://www.lepetiteconomiste.com .

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L’ordinateur a son App Store

On 27 octobre 2010, in Mac OS X, by Florent

L’App Store d’Apple, intégré à iOS, est connu pour être la plateforme de téléchargement la plus complète et la plus utilisée. Elle contient plus de 300 000 applications téléchargées plus de 3 milliards de fois sur quelques 70 millions d’iPhone, iPad et iPod Touch. (chiffres évalués en octobre 2010)

Fort de ce succès impressionnant, Apple n’a pas souhaité s’arrêter là.

Dans quelques mois, vous pourrez décourir le Mac App Store.

L’App Store : un outil apprécié

Au delà des chiffres, ce qui plait beaucoup dans l’App Store, c’est sa facilité d’utilisation.

La procédure d’installation d’une application est simple :

  • on créé un compte iTunes
  • on enregistre sa carte bancaire
  • il suffit ensuite de sélectionner l’application à télécharger pour qu’elle s’installe automatique.

Pour ce qui est de la mise à jour, une alerte informe automatiquement du nombre de mises à jour en attente : il suffit de valider les mises à jour et le reste se fait tout seul.

Il en est de même pour le changement d’appareil : si vous avez acheté une application sur iPhone et que vous souhaitez la récupérer sur iPad, il vous suffit de rentrer vos coordonnées iTunes dans l’App Store pour la télécharger de nouveau gratuitement.

Pour résumer, cette solution est à la fois :

  • simple
  • rapide
  • automatique
  • économe (on achète une fois, on télécharge à souhait)

L’écran d’accueil iOS et ses applications

Ce qui fait le succès d’iOS, ce sont évidemment ses applications, qui se lancent instantanément, en plein écran, et se stoppent tout aussi facilement.

Second facteur de ce succès, la facilité pour retrouver une application : l’écran d’accueil. Toutes les icônes y sont accessibles facilement, rangées éventuellement dans des dossiers.

L’ordinateur personnel : un outil compliqué

Aujourd’hui, lorsque l’on a un ordinateur, les choses ne sont pas si simples que sur un iPhone ou un iPad.

Je veux aller sur Internet. Si je suis sur un PC Windows (Mac et Linux sont pour le moment épargnés) je dois m’assurer que j’ai bien installé mes anti-virus, qu’ils sont à jour, que j’ai bien mon anti-spam, qu’il est à jour et que j’ai fait toutes les mises à jour nécessaires.

Là, je peux aller sur Internet.

Maintenant, j’ai besoin d’un logiciel de traitement de texte : lequel choisir ? Où le trouver ? Combien va-t-il me coûter ? Comment vais-je payer ? Comment ça se passe pour les mises à jour ? Est-ce le vrai ou est-ce un virus caché ?

Je caricature un peu, mais c’est quand même un peu ça.

J’ai tous mes logiciels d’installés, l’ordinateur tombe en panne, je perd mes licences, je dois télécharger la bonne version, compatible avec mon système.

Ensuite, je veux simplement aller sur Facebook ou Twitter, sans y passer 3 jours. Ponctuellement, rapidement. Ce n’est pas forcément si simple : il faut trouver le bon logiciel, parfois se rendre sur Internet, … Et encore, si on a trouvé le logiciel parmi les nombreuses applications installées (en particulier sous Windows, où il faut parcourir menus, sous-menus voir sous-sous-menus…)

En clair, j’ai un ordinateur super complet pour le boulot : ça c’est génial. Par contre, dès que je veux faire un truc simple et rapide, c’est impossible.

Mac App Store : simplifiez-vous l’informatique

Apple a su, par son expérience iOS, montrer son intérêt pour la simplicité et l’efficacité.

C’est d’ailleurs ce qui fait le succès du Mac, malgré sa part encore mince face au PC. Pour faire simple et rapide, le Mac représente 20,7 % des ventes d’ordinateurs aux Etats-Unis. Au total, cela représente tout de même 50 millions d’utilisateurs dans le monde.

Aujourd’hui, Mac OS X est déjà très optimisé pour la simplicité et l’efficacité : un menu Applications rapide d’accès, pas de fioritures, une seule barre de menu, Spotlight, une ergonomie épurée. Tout ce qui fait que, dans la majorité des cas, un utilisateur Mac ne reviendra jamais sur PC.

Cependant, on n’est pas encore au niveau d’iOS mais en même temps il faut conserver cet aspect « outil de travail » qui le rend aussi puissant que compliqué.

C’est donc là qu’est née l’idée du Mac App Store.

Trouver une application n’a jamais été aussi simple

Le Mac App Store sera accessible aux alentours de fin décembre 2010 – début janvier 2011 gratuitement pour tous les utilisateurs de Mac OS X Snow Leopard, la version actuelle de Mac OS X.

Cet App Store reprend les mêmes éléments que l’App Store iOS :

  • accès via le compte iTunes
  • applications gratuites et payantes
  • moteur de recherche
  • commentaires et notes
  • catégories

En clair, un accès rapide, simple et sécurisé au catalogue d’applications pour Mac.

La simplicité de l’installation et de la mise à jour

Tout comme sur l’App Store iOS, il vous suffit de sélectionner une application pour la télécharger et l’installer.

Vous serez automatiquement averti des mises à jour disponibles.

Vous ne paierez qu’une fois et téléchargerez quand vous voudrez.

La qualité au rendez-vous

Tout comme pour l’App Store iOS, un système de validation sera mis en place par Apple afin de garantir la qualité des applications disponibles.

L’accès rapide aux applications

Ce système ne serait pas complet sans un accès aussi simple et rapide aux applications que sur iOS.

Avec le LaunchPad, vous aurez automatiquement accès à toutes vos applications, comme sur iPad.

LaunchPad sera intégré à la prochaine version de Mac OS X Lion (10.7) disponible pour l’été 2011.

Sur le site Apple

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iOS 4.2 : première iOS 4 compatible iPad

On 2 septembre 2010, in iPad, iPhone, by Florent

iOS 4.2 débarque en novembre dans nos contrées.

Cette version intègre toutes les fonctionnalités de la version 4.1, mais elle est la première à être compatible iPod Touch, iPhone et iPad. Ce dernier en est encore à une version 3.2.

Voici donc les nouveautés annoncées.

Support iPad

L’iPad peut donc maintenant gérer le multi-tâches, les dossiers, Grand Central Dispatch pour les développeurs et toutes les nouveautés d’iOS 4.

Impression sans fil

Il est maintenant possible d’imprimer via l’iPad, l’iPhone et l’iPod Touch !

Il suffit d’avoir une imprimante sans fil sur le réseau, de la sélectionner dans iOS et c’est parti.

Il est également possible de suivre l’impression via le bouton Print Center de la barre du multitâches.

AirTunes devient AirPlay

Jusqu’à aujourd’hui, on pouvait partager la musique de la bibliothèque iTunes dans toute la maison via AirTunes. Pour cela, on pouvait brancher des petits blocs WiFi appelés AirPort Express. On les reliait à une paire d’enceintes et le tour est joué. Ceci fonctionnait également avec AppleTV.

Aujourd’hui, grâce à AirPlay, on peut également partage des vidéos et des photos. La nouvelle Apple TV (un boitier relié à la TV) est compatible avec cette technologie, entre autres.

Grâce à iOS 4.2, il est possible de passer un film disponible sur iPhone, iPod Touch ou iPad directement sur l’écran de la TV, sans fil.

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iOS 4.1 : les nouveautés

On 2 septembre 2010, in iPhone, by Florent

Pour rappel, iOS 4.1 est la nouvelle version du système d’exploitation équipant iPhone et iPod Touch. Elle sera disponible au téléchargement la semaine prochaine.

Elle sera également pré-installée dans le nouvel iPod Touch 4 : écran Retina, performances excellentes, appareils photo au dos et en façade, camera HD, compatible FaceTime.

Voici une présentation des nouveautés.

Correction de bogues

Les lenteurs de l’iPhone 3G : c’est fini.

Les problèmes avec le capteur de proximité (qui fait activer l’iPhone avec l’oreille) : terminé.

Les problèmes du bluetooth : oubliés.

La téléphonie : améliorée.

Game Center

Game Center est un réseau social destiné aux joueurs. Vous pouvez organiser des jeux en réseaux, inviter des amis, inscrire vos scores : une véritable communauté de « gamers ».

Les développeurs peuvent donc créer des jeux compatibles avec Game Center.

Unreal Engine 3

Comme promis, le moteur 3D Unreal Engine 3, présent sur de nombreuses consoles et ordinateurs, à maintenant été adapté à l’iPhone, l’iPad et l’iPod Touch.

Une époustouflante démo est disponible gratuitement sur l’AppStore. Elle s’appelle Epic Citadel et est compatible iPhone 3GS, iPhone 4, iPod Touch 3, iPod Touch 4 et iPad.

Les jeux viendront par la suite.

Mode HDR pour l’appareil photo

Le principe est de prendre 3 photos : une sous-exposée, une sur-exposée et une normalement exposée. On combine les 3 et on a un résultat resplendissant.

La photo en mode HDR et la photo en mode normal sont conservées.

YouTube en HD

L’iPhone 4 filme en HD, l’iPod Touch 4 également : on peut donc maintenant envoyer des vidéos HD sur YouTube.

Ping

Ping est un réseau social orienté musique (via iTunes) permettant de partager ses goûts musicaux, créer des groupes d’amis.

Cette fonctionnalité disponible dans iTunes 10 est intégrée à iOS 4.1.

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Les petits soucis de l’iPhone 4

On 29 août 2010, in iPhone, by Florent

Vous êtes nombreux à vous inquiéter des petits soucis qu’aiment temps exagérer les journalistes.

Voici un petit récapitulatif simple et concis du problème.

Le signal de l’antenne n’arrête pas de changer

Il s’agit d’un soucis présent depuis l’iPhone 3GS (au moins) : l’origine du problème est logicielle. Une mise à jour vers iOS 4.0.1 permet de faire en sorte que le calcul se fasse correctement.

Il paraît que la communication peut couper

Ce problème, dont sont touchés 0,55 % des utilisateurs, est en partie logiciel et en partie matériel.

Pour la partie matérielle, le soucis vient de l’antenne WiFi qui peut faire des interférences avec l’antenne GSM par électricité statique lorsque l’on met la main à un endroit très précis de l’appareil. Pour résoudre ce problème, Apple propose l’obtention gratuite d’un étui de protection. Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.apple.com/fr/iphone/case-program/.

Pour la partie logicielle, la toute dernière version d’iOS, la 4.1, qui devrait sortir très prochainement, améliore la sensibilité de l’appareil, de manière a diminuer les risques de perte de signal.

Quand je prend fermement l’appareil, le signal faiblit

Quand on cache l’antenne GSM, le signal faiblit. C’est le cas pour tout type d’appareil, qu’ils soient de marque Apple, RIM, Nokia, HTC ou autre.

Lorsque je passe un appel, mon oreille appuie sur les boutons de l’appareil

Ceci est dû à un problème logiciel du réglage de capteur de proximité. Il a été corrigé dans la version 4.1 de iOS qui sortira prochainement.

Je n’en peut vraiment plus, cet iPhone 4 me gâche vraiment la vie

Si vraiment le problème est insoutenable et vous gêne dans la vie de tous les jours, Apple rappelle qu’il est possible de se le faire rembourser intégralement sous 30 jours. Les opérateurs ont également reçu des consignes en ce sens. (et apparemment, il n’y a pas foule !)

Je suis très content de mon iPhone 4

Faîtes-le savoir : beaucoup d’utilisateurs s’inquiètent pour rien et risquent d’acheter un appareil ne correspondant pas à leurs besoins. (iPhone 3GS au lieu d’iPhone 4 souvent)

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