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L’iPhone 4S et les nouveautés en résumé

Ceci est un rapide résumé de ce que propose maintenant Apple côté iPhone.

iOS 5 pour tous

Le nouvel OS de l’iPhone, incluant iCloud et de (très) nombreuses nouveautés et de meilleures performances, sera disponible le 12 octobre.

Il s’agit d’une mise à jour gratuite et accessible à tous les appareils de 3 ans et moins : iPhone 3GS, iPhone 4 et iPhone 4S. (ainsi que leurs équivalents sur iPad et iPod Touch.

3 gammes de produits

L’iPhone 3GS en entrée de gamme sera gratuit sous certaines conditions avec abonnement. Au moins aux Etats-Unis.

L’iPhone 4 sera vendu aux alentours de 100-150 € en moyenne gamme.

L’iPhone 4S sera vendu en moyenne 300 € en haut de gamme.

L’iPhone 4S

Inutile de mentir aux consommateurs que nous sommes : ce nouvel iPhone n’a de nouveau que le matériel. L’aspect extérieur est similaire à l’iPhone 4.

En clair, ce qu’il va apporter se résume à :

  • un processeur plus performant, équivalent à celui de l’iPad 2
  • un processeur graphique (pour la 3D et les jeux) nettement plus performant également, équivalent à celui de l’iPad 2
  • plus de mémoire
  • un appareil photo 8 Mpx à déclenchement instantané
  • une caméra Full HD (1080p) avec stabilisateur d’image intégré
  • la possibilité d’utiliser la TV en second écran, y compris en WiFi, à l’instar de ce que fait l’iPad 2
  • l’Assistant Siri. (décrit plus loin)
En termes d’utilisation, il s’agit :
  • d’un iPhone aux performances graphiques d’une console de salon
  • d’un assistant vocale
  • d’un bon appareil photo d’appoint
  • d’une bonne caméra d’appoint.
Concernant l’Assistant Siri, il s’agit d’une intelligence artificielle répondant aux ordres donnés vocalement.
Par exemple, on pourra dicter un message, programmer le réveil, demander l’heure ou la météo… un véritable assistant.

Conclusion

Si Apple n’a rien révolutionné côté design, elle a renforcé sa position de leader en exploitant au mieux le matériel.

La principale nouveauté est surtout l’intégration d’iOS 5, qui va vraiment changer la vision de la mobilité, en particulier grâce à iCloud.

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Ce qu’Apple « pourrait » annoncer demain

Demain aura lieu le traditionnel Special Event présentant les nouvelles versions du système iOS et surtout le nouvel iPhone.

Ce que disent les rumeurs

En sachant que l’iPad 2 possède déjà une architecture A5 intégrant un processeur double-coeurs et un processeur graphique double-coeur, il y a de très bonne chance pour que le prochain iPhone ait au moins cette capacité.

On parle également de plus de mémoire (1 Go au lieu de 512 Mo), un meilleur APN (8 Mpx au lieu de 5) et autres joyeuseté.

Ce que dit Apple

Le message est clair : « Let’s talk iPhone ».

C’est donc un indice de plus.

Ce qu’a fait Apple

On sait qu’Apple a ouvert un gros partenariat avec Nuance, spécialiste de la reconnaissance vocale.

Mais Apple a également acheté en 2010 la société Siri, elle-même pratiquant la reconnaissance vocale mais dans le but d’interpréter le contenu.

En clair, Apple se serait rapprochée de 2 géants de la reconnaissance et de l’interprétation vocale.

Ce qu’Apple pourrait faire

Le chemin n’est pas très long afin de déduire ce qu’Apple peut faire de ces technologies.

Ces dernières sont gourmandes en ressources, mais un appareil de type iPad 2 peut certainement faire l’affaire.

Du coup, Apple pourrait bien intégrer un assistant vocal dans iOS capable d’interpréter les ordres. Sur iPad 2 et iPhone 5/4S.

Et, bien entendu, des API seraient fournies aux développeurs afin d’intégrer les fonctions vocales dans les applications. Ce serait la cerise sur le gâteau.

Nous en saurons plus d’ici 33 heures environ…

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iPad iPhone

iOS 5 en résumé

Les nouveautés

En vrac :

  • système de push repensé à partir des souhaits des utilisateurs
  • iMessage : le système de messagerie Apple gratuit, à l’instar de ce que fait BlackBerry
  • Newsstand : un système de publication de magazines intégré à l’instar de iBookStore, mais en mieux
  • Reminders : un gestionnaire de tâches avec alertes et géolocalisation
  • Twitter : directement intégré dans le système iOS, avec accès depuis les applications
  • Appareil photo : prise de photo depuis le bouton de volume, raccourci d’accès rapide quand l’écran est bloqué, auto-focus, grille
  • Photos : édition, rotations, anti-yeux rouges, amélioration du rendu
  • Safari : liste de lecture, onglets, optimisation de la lecture
  • synchronisation et mise à jour sans fil, sans ordinateur
  • améliorations autour de mail, du calendrier, de Game Center
  • gestion du multi-touch sur iPad pour passer d’une app à l’autre, etc…
  • options d’accessibilité étendues
  • des centaines d’API pour les développeurs, avec des possibilités étendues.

Tarifs, disponibilité, compatiblité

Disponible gratuitement à partir de l’iPhone 3GS cet automne.

Site officiel

http://www.apple.com/ios/ios5/features.html

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iPad iPhone Mac OS X Web

Apple, le marché des apps : aujourd’hui et demain

Les parts de marché d’Apple sur ses différents secteurs d’activité méritent parfois quelques explications. Cet article a pour but d’éclaircir un peu les choses.

Le Mac

A ce jour, les parts de marché du Mac sont grosso-modo de 10 % au niveau mondial. L’évolution est régulière, avec une croissance annuelle de 23 % environ, soit 8 fois plus que les ventes de PC.

Ce qu’il faut savoir, c’est que 50 % des ventes sont des migrations de PC vers Mac.

De plus, depuis Janvier, le Mac dispose d’un App Store. Et le développement sur Mac repose sur la même base que le développement sur iOS. Hors, les iPad et iPhone doivent leur succès essentiellement à l’App Store.

Dernier élément à prendre en compte, l’arrivée imminente de Mac OS X Lion, prévu pour l’été 2011 (Windows 8 sortira en 2012). Tout comme l’iPad ou l’iPhone, il est centré autour des mêmes éléments qui ont été la recette du succès :

  • Mac App Store : un App Store totalement intégré au système, plus besoin de chercher des logiciels douteux sur le web ou bien acheter 4 fois la même application
  • du multi-touch : tout est centré autour du multi-touch, comme sur iOS, avec des actions à 1-2-3-4 doigts (retourner, agrandir, défiler, tapoter)
  • Launchpad : pour faire simple, il s’agit d’avoir une interface d’accès aux applications similaire à celle de l’iPad ou de l’iPhone
  • les apps en plein écran : la plupart des app peuvent être exécutées en plein écran et le passage de l’une à l’autre se fait en un glissement de doigts
  • quand on arrête une application, on reprend là où on était, comme sur iOS.

Il y a en plus tous les avantages du Mac : enregistrement automatique des différentes versions d’un fichier (avec machine à voyager dans le temps pour revenir à une précédente version) , les outils principaux pré-installés, les fonctionnalités serveur intégrées et un aspect fiabilité / sécurité mis à l’épreuve.

Aujourd’hui, un iMac coûte 1200 euros, un Macbook Air coûte 1000 euros, un Macbook coûte 1000 euros. C’est beau, c’est écologique et c’est prévu pour durer dans le temps. (compter 5 ans avant d’être obsolète, contre 3 ans pour un PC)

De là à dire que cela va favoriser son adoption auprès du grand public, ce serait comme dire que le grand public achètera un jour des applications sur son téléphone ou bien une tablette moins puissante qu’un ordinateur et plus grosse qu’un smartphone.

iPad

L’iPad n’aurait, selon les experts, jamais dû fonctionner car « inutile et trop grand ». « Il ne fait même pas téléphone ». « C’est un iPhone en plus gros ». Certes.

l’iPad 2 sort en mars 2011. Il est 2 fois plus rapide que son prédécesseur, 9 fois plus rapide sur les jeux vidéo (se situe au dessus de la Wii, un peu en dessous de la XBox 360). Il possède une sortie TV le poussant donc vers le jeu vidéo. Là où il est déjà expert. (Unreal Engine 3, moteur 3D présent sur de nombreuses consoles, a été adapté à iOS)

Il est leader du marché avec 90% des parts.

Son App Store est le plus gros existant.

Il est le moins cher de tous.

Il a même forcé Samsung à revoir sa stratégie.

Que dire de plus ?

iPhone

Encore une fois, un produit qui n’aurait jamais dû marcher : « Trop cher. », « Qui installerait des applications sur un téléphone ? », « On ne pourra jamais détrôner Sony et Nintendo avec les consoles portables ».

10 milliards de téléchargements sur App Store plus tard, 500 000 apps disponibles : c’est la plateforme d’applications qui a le plus grand succès et qui rapporte le plus aux développeurs.

En termes de parts de marchés des smartphones connectés en France, on est à 70 % environ selon GS StatsCounter, malgré 30% des ventes. On compte environ 30 % aux Etats-Unis. Les grands concurrents sont Blackberry (sur le déclin) et Android.

« Android est en plein essor » : oui, on remplace les téléphone Samsung avec OS maison par des Samsung Android. Et après ? Proportionnellement, Android devrait terrasser Apple sur le marché App Store. Hors, c’est loin d’être le cas. C’est d’ailleurs ce que les statistiques mettent en avant : si 30 % des ventes sont sur Android, partagées équitablement avec iOS et Blackberry, les connexions à Internet (Web, Mail, App Store) se font pour 70 % sur iOS, 20 % sur Android et 10 % sur les autres appareils. Et la découverte de plusieurs vers sur la plateforme de Google ne va pas arranger les choses.

Ce qu’il faut également prendre en compte, au delà du fait que l’Androphone est bien pour mémé qui a l’impression d’avoir un iPhone, c’est que le coût de développement est supérieur sur Android. On entâme donc la rentabilité. Surtout si la plateforme n’a pas un succès prépondérant sur le téléchargement des applications.

En terme de qualité, il faut également savoir que les consommateurs regardent de plus en plus au côté écolo. Hors, Apple travaille sur ce créneau, en faisant le bon équilibre avec la puissance du matériel et en favorisant le recyclage. L’entrée de gamme n’a jamais été en faveur de cet aspect.

Un autre point à ne pas négliger est l’arrivée de l’iPhone sur les réseaux CDMA, ce qui va apporter de nouvelles parts de marché à Apple aux Etats-Unis et en Asie.

Dernier point essentiel à prendre en compte est l’arrivée de l’iPhone 5, qui comme son grand frère l’iPad devrait être plus puissant et équipé du même type de matériel. L’aspect console de jeu dans la poche risque donc de se confirmer.

Avec iOS 4.3, la compatibilité iPhone 3G disparaît : un boulet en moins pour les développeurs. Les nouvelles applications seront donc compatibles avec ce matériel, mais pas de manière optimale. C’est l’obsolescence programmée. Chaque utilisateur pourra revendre son iPhone à son opérateur pour en acheter un neuf, moyennant une centaine d’euros en plus.

Qui dit matériel récent, dit de nouvelles possibilités en termes de développement.

iOS 5 : arrivée imminente

Que peut-on imaginer avec iOS 5, qui arrive cet été :

  • base Mac OS Lion au lieu de Snow Leopard (n’intéresse que les développeurs)
  • base matérielle limitée : de nouvelles possibilités en terme d’interface, avec plus d’effets
  • tout le matériel compatible est compatible avec OpenGL ES 2.0 : les jeux vidéos seront encore plus beaux
  • qui dit OpenGL ES 2.0 dit WebGL : le standard WebGL 1.0 vient d’être arrêté, son développement sur Mac est bien avancé et son développement sur iOS ne doit pas être loin derrière
  • exploitation optimale de Grand Central Dispatch : cette technologie qui est arrivée avec iOS 4 permet d’exploiter au mieux le multi-coeurs des nouveaux appareils, les applications existantes sont donc déjà optimisées
  • accéléromètre, GPS et boussole à tous les étages : tout le matériel supporté par iOS 5 permet la réalité augmentée, grâce à la disparition de l’iPhone 3G
  • caméra en façade sur les appareils récents, donc nouvelles possibilités
  • plus de puissance minimale = nouveaux outils pour les développeurs

En clair, la stratégie d’Apple consistant à avoir une visibilité sur 2-3 ans permet d’écraser la concurrence de la manière suivante :

  • le système iOS est très souple, donc le travail de migration d’une app vers iOS 5 est limité si on s’y est préparé
  • un nombre d’appareils limité signifie un travail d’optimisation moins long
  • ce même aspect favorise l’exploitation maximale des capacités techniques
  • la mise à jours de l’OS permet de redonner un coup de fouet au matériel, comme nous l’avons vu avec la sortie de iOS 4 sur iPad

iOS : la sécurité business

Pour conclure, les aspects importants à connaître sont donc les suivants :

  • parts de marché limitées sur le matériel ne signifie en aucun cas parts de marché limitées sur les apps (cf. Blackberry)
  • sans iOS, les tablettes et smartphones seraient livrés avec un stylet, un clavier rétractable et Windows Mobile
  • de tous les mauvais présages, aucun n’est arrivé
  • Apple garantie une compatibilité maximale sur 2 générations, une compatibilité minimale sur 3 générations : le coût est donc à calculer sur 2 ans, sans mauvaise surprise
  • un appareil iOS, ça se recycle : un cycle de consommation immatérielle
  • en restant sur du haut de gamme, Apple conserve ses parts de marchés à un bon niveau
  • Apple reste leader incontesté sur le marché des apps, malgré une concurrence très forte
  • la publicité sur iOS est plus percutante que la publicité télévisuelle
  • qui d’autre peut garantir une visibilité maximale sur la tranche de population la plus consommatrice ?
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