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iPad iPhone Mac OS X

Apple : les chiffres

Comme vous êtes nombreux à le demander, voici un état du marché de la famille iPhone.

Ventes mondiales d’iPhone

Les données sont exprimées en milliers d’exemplaires

  • 2007
    • Trimestre 3 : 270
    • Trimestre 4 : 1 119
    • Total : 1 389
  • 2008
    • Trimestre 1 : 2 315
    • Trimestre 2 : 1 703
    • Trimestre 3 : 717
    • Trimestre 4 : 6 892
    • Total : 11 627
  • 2009
    • Trimestre 1 : 4 363
    • Trimestre 2 : 3 793
    • Trimestre 3 : 5 208
    • Trimestre 4 : 7402
    • Total : 20 766
  • 2010
    • Trimestre 1 : 8 737

Cela fait donc un total de 120 millions d’iPhone  vendus dans le monde selon les chiffres d’Apple, avec une croissance de 100 % par an.

En termes d’appareils en circulation, on serait plutôt à 75-80 millions début 2011.

Ventes mondiales d’iPod Touch

  • Septembre 2009 : environ 35 millions
  • Janvier 2010 : environ 40 millions

Téléchargements sur l’App Store

  • Juin 2008 : lancement
  • Avril 2009 : 1 milliard
  • Septembre 2009 : 2 milliards
  • Janvier 2010 : 3 milliards
  • Septembre 2010 : 6,5 milliards
  • Janvier 2010 : 10 milliards

Part de marché des téléchargements d’applications mobiles : environ 95 %.

Environ 50 téléchargements / jour pour une application à 0,79 €.

Environ 100 téléchargements / jour pour une application gratuite « standard ».

Plusieurs milliers de téléchargements / jour pour une application gratuite du Top 100.

250 000 applications sont disponibles.

iPad

L’iPad a été lancé le 31 mai 2010. En 80 jours, Apple a officiellement vendu 3 millions d’iPad ! (on tablerait sur plus de 7 millions pour 2010, le problème étant essentiellement l’approvisionnement)

En janvier 2011, on serait à 15 millions d’appareils dans le monde.

Parts de marché iOS

iOS est le système d’exploitation de l’iPhone, l’iPad et l’iPod Touch.

Nous nous basons sur les chiffres de la plateforme publicitaire AdMob, utilisée par de nombreuses applications gratuites, qui permet d’avoir une vision objective des parts de marché des OS mobile en fonctionnement (et non des OS distribués, comme ceux des iPhone 1 par exemple, qui ne sont plus utilisés).

Au niveau mondial, en mai 2010, 12,7 millions de smartphone Android (principale concurrent d’iOS) sont en fonctionnement, contre 29,3 millions d’iOS sur iPhone et 43,8 millions d’iOS au total (incluant iPod Touch et iPad)

Il y a 360 000 activations d’iOS par jour.

40 % des parts de marché des applications mobiles et du surf internet est alloué à iOS, 26 % à Android, 24 % à Symbian (Nokia) et le reste à RIM et autres Microsoft.

91% des utilisateurs iPhone recommandent leur appareil à leurs amis, 88% pour iPod Touch et 84% pour Android.

Type d’appareils iOS et version du système

En mars 2010, 2% des appareils iOS sont des iPhone de 1ère génération, 20% sont des iPhone 3G et 39% sont des 3GS.

Côté iPod Touch, 2% pour la 1ère génération, 25% pour la 2ème et 12% pour la 3ème.

En d’autres termes, 98% des appareils sont compatibles iOS 4 et 51% sont optimisés pour cette nouvelle version. Ceci est sans compter sur le fait qu’en mars 2010 l’iPhone 4, qui continue de remporter un peu succès, n’était pas encore sorti. Hors, le turn-over moyen des iPhone est d’environ 2 ans (basé sur les statistiques AdMob, confirmées par les offres de reprise des opérateurs)

Au 22 juin, le réseau Chitika annonçait que plus de 50% des appareils était déjà mis à jour vers iOS 4. En se basant sur les précédentes statistiques d’AdMob.

En janvier 2011, 52,99 % des utilisateurs utilisent la dernière version de iOS. 90 % utilisent iOS 4 et 10 % utilisent iOS 3.

Les utilisateurs iOS n’hésitent donc pas à mettre à jour leur appareil.

« Utilisateur d’iPhone type »

  • 72 % d’hommes
  • En moyenne 30 ans
    • 15-25 ans : 31 %
    • 25-35 ans : 32 %
    • 35-50 ans : 32 %
    • 50 ans et plus : 6 %
  • Diplômés d’études supérieures pour 58 % d’entre eux

« Utilisateur iPad type »

Selon S’Régie, il serait urbain, masculin (69%) et CSP+ (60%) utilisant la tablette en moyenne 2h / jour, chez lui, et pour les loisirs.

« Utilisateur iOS type »

AppSteur a réalisé début 2011 une étude sur un échantillon de 2 400 personnes. Les sondés étaient à 80 % des hommes.

40 % possédaient un iPhone 3GS, 40 % un iPhone 4, 20 % un iPhone 3G.

Pour ce qui est des autres appareils, 20 % possédaient un iPod Touch et 12 % un iPad.

Concernant leurs achats, la majorité n’achètent pas pour plus de 3 € d’apps par mois. De même, pour la grande majorité, 80% de leurs applications sont gratuites. Pratiquement tous téléchargent au moins 1 app / semaine, plus de la moitié le font chaque jour.

Le Mac

Environ 4 millions de Mac sont vendus dans le monde à chaque trimestre.

Cela représente une croissance annuelle des ventes de 22,92 %. (8 fois celle des ventes d’ordinateurs personnels)

50 % des ventes sont des migrations du PC au Mac.

Le Mac App Store propose, à son lancement, plus de 1 000 applications. 1 million de téléchargements dès le premier jour.

En termes de parts de marché, Mac OS X est en deuxième position derrière Windows avec 8-10 % du parc mondial.

Il y avait, le 8 juin 2009, 75 millions d’utilisateurs de Mac OS X dans le monde. Ils étaient seulement 25 millions en 2007. Cependant, beaucoup sont passés de Mac OS 9 à Mac OS X.

En 2008, il y aurait eu 10 millions de ventes de Mac dans le monde.

En 2010, on peut estimer le volume des ventes à environ 12 millions. Cela fait donc un total d’environ 80 millions d’utilisateurs de Mac OS X dans le monde début 2011.

Les chiffres en France

1,2 millions d’iPhone (hors iPod Touch) ont été vendus en France entre le lancement en 2007 et juin 2009.

77% des mobiles vendus par Orange à Noël 2009 étaient des iPhone.

Entre 4 et 5 millions d’utilisateurs d’iPhone et d’iPod Touch en janvier 2010.

On a estimé 400 000 iPad vendus dès la sortie, environ 1 million sur l’année 2010. Cependant, avec le marché gris, les chiffres sont flous. GfK annonce plutôt 435 000 tablettes en tout, dont 70% d’iPad et 30% de Galaxy Tab. Ce serait donc 300 000 iPad vendus en tout en France. S’Régie estime qu’environ 805 000 iPad ont été vendus en France.

Apple aurait environ 5-6 % des parts de marché en France. Avec 38 millions d’internautes (principaux utilisateurs d’ordinateurs), cela fait environ 2 millions d’utilisateurs de Mac.

Sources

Apple, AdMob et quelques indépendants.

Ces chiffres ne sont que des estimations à partir de différentes sources. Il peut y avoir une légère variation avec les chiffres réels, mais ils sont une certaine représentation du parc installé.

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iPad iPhone

iOS 4.2 : première iOS 4 compatible iPad

iOS 4.2 débarque en novembre dans nos contrées.

Cette version intègre toutes les fonctionnalités de la version 4.1, mais elle est la première à être compatible iPod Touch, iPhone et iPad. Ce dernier en est encore à une version 3.2.

Voici donc les nouveautés annoncées.

Support iPad

L’iPad peut donc maintenant gérer le multi-tâches, les dossiers, Grand Central Dispatch pour les développeurs et toutes les nouveautés d’iOS 4.

Impression sans fil

Il est maintenant possible d’imprimer via l’iPad, l’iPhone et l’iPod Touch !

Il suffit d’avoir une imprimante sans fil sur le réseau, de la sélectionner dans iOS et c’est parti.

Il est également possible de suivre l’impression via le bouton Print Center de la barre du multitâches.

AirTunes devient AirPlay

Jusqu’à aujourd’hui, on pouvait partager la musique de la bibliothèque iTunes dans toute la maison via AirTunes. Pour cela, on pouvait brancher des petits blocs WiFi appelés AirPort Express. On les reliait à une paire d’enceintes et le tour est joué. Ceci fonctionnait également avec AppleTV.

Aujourd’hui, grâce à AirPlay, on peut également partage des vidéos et des photos. La nouvelle Apple TV (un boitier relié à la TV) est compatible avec cette technologie, entre autres.

Grâce à iOS 4.2, il est possible de passer un film disponible sur iPhone, iPod Touch ou iPad directement sur l’écran de la TV, sans fil.

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iPhone

iOS 4.1 : les nouveautés

Pour rappel, iOS 4.1 est la nouvelle version du système d’exploitation équipant iPhone et iPod Touch. Elle sera disponible au téléchargement la semaine prochaine.

Elle sera également pré-installée dans le nouvel iPod Touch 4 : écran Retina, performances excellentes, appareils photo au dos et en façade, camera HD, compatible FaceTime.

Voici une présentation des nouveautés.

Correction de bogues

Les lenteurs de l’iPhone 3G : c’est fini.

Les problèmes avec le capteur de proximité (qui fait activer l’iPhone avec l’oreille) : terminé.

Les problèmes du bluetooth : oubliés.

La téléphonie : améliorée.

Game Center

Game Center est un réseau social destiné aux joueurs. Vous pouvez organiser des jeux en réseaux, inviter des amis, inscrire vos scores : une véritable communauté de « gamers ».

Les développeurs peuvent donc créer des jeux compatibles avec Game Center.

Unreal Engine 3

Comme promis, le moteur 3D Unreal Engine 3, présent sur de nombreuses consoles et ordinateurs, à maintenant été adapté à l’iPhone, l’iPad et l’iPod Touch.

Une époustouflante démo est disponible gratuitement sur l’AppStore. Elle s’appelle Epic Citadel et est compatible iPhone 3GS, iPhone 4, iPod Touch 3, iPod Touch 4 et iPad.

Les jeux viendront par la suite.

Mode HDR pour l’appareil photo

Le principe est de prendre 3 photos : une sous-exposée, une sur-exposée et une normalement exposée. On combine les 3 et on a un résultat resplendissant.

La photo en mode HDR et la photo en mode normal sont conservées.

YouTube en HD

L’iPhone 4 filme en HD, l’iPod Touch 4 également : on peut donc maintenant envoyer des vidéos HD sur YouTube.

Ping

Ping est un réseau social orienté musique (via iTunes) permettant de partager ses goûts musicaux, créer des groupes d’amis.

Cette fonctionnalité disponible dans iTunes 10 est intégrée à iOS 4.1.

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iPad iPhone

iOS 4 : nouvel OS pour iPhone / iPod Touch / iPad

Un petit billet rapide pour vous annoncer les dates de sorties de la prochaine mise à jour majeure du système iPhone / iPod Touch / iPad.

Déjà, le système change de nom : iPhone OS devient iOS.

Pour les dates de sorties :

  • 7 juin 2010 : sortie réservée aux développeurs,
  • 21 juin 2010 : sortie des versions iPhone et iPod Touch,
  • second semestre 2010 : sortie de la version iPad.

Selon Apple, la mise à jour est disponible gratuitement pour :

  • iPhone 3G
  • iPhone 3GS
  • iPhone 4
  • iPod Touch 2nd
  • iPod Touch 3rd
  • iPad (prochainement)

Pour plus de détails, nous vous invitons à consulter notre précédent article sur l’iOS 4.

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iPad iPhone

iPhone OS 4.0 : présentation

Ca y est, iPhone OS 4.0 est disponible dès à présent pour les développeurs et cet été pour le grand public.

Voici un rapide tour d’horizons les nouvelles fonctionnalités présentées.

Le multi-tâches

Quoi que dispensable dans la grande majorité des cas, il peut être intéressant de pouvoir lancer une application en tâche de fond.

Les cas les plus parlants sont par exemple :

  • l’utilisation de Skype
  • la lecture de musique en streaming
  • et autres

Un nouveau système très ingénieux permet également d’utiliser la géo-localisation en mode basse consommation, en tâche de fond. Ce système utilisant la triangulation GSM, il n’est pas forcément aussi précis qu’un GPS. Cependant, son usage peut être assez sympathique pour :

  • être alerté d’une fête à proximité automatiquement
  • faire une chasse au trésor virtuelle
  • être alerté lorsqu’un automobiliste propose du covoiturage à proximité

Des notifications au sein même de l’appareil sont également possibles, à l’instar de ce que propose le Push actuellement. (ex. alerte pour un RDV)

Une application pourra également facilement s’arrêter et reprendre là où elle en était.

Les dossiers d’applications

Via une interface très simple et très conviviale, il est désormais possible de trier ses applications dans des dossiers. On passe ainsi d’un maximum de 180 applications installées à 2 160 !

Mail

L’application mail a été revue pour offrir de nouvelles fonctionnalités, mais surtout :

  • le support amélioré des pièces jointes
  • le suivi des messages
  • l’accès à une boîte globale

iBooks

A l’instar de ce qui est proposé sur l’iPad, iBooks permet une gestion poussée des livres électroniques sur iPhone.

On peut donc :

  • lire un livre (sans blague!)
  • ajouter des marques-pages (synchronisés avec l’iPad)
  • acheter des livres
  • commencer un livre sur iPad et le continuer sur iPhone de manière transparente

Meilleure intégration en entreprise

Les nouveautés :

  • protection des données améliorée
  • gestion d’un parc d’appareils
  • distribution d’applications sans fil
  • possibilité d’avoir plusieurs comptes Exchange
  • compatible avec Exchange Server 2010
  • compatible avec les réseaux VPN SSL

Game Center

Apple est très forte sur les jeux vidéos. Elle a donc créé Game Center qui fournit :

  • un réseau social pour les joueurs
  • la possibilité d’inviter des amis à jouer
  • la gestion des scores
  • l’organisation de tournois

iAd

Afin de financer le développement d’applications gratuites, Apple fournit directement les outils et le contenu permettant d’intégrer des publicités.

Ce système existe déjà, mais il n’est pas suffisamment intéressant selon S. Jobs. iAd permet de visionner des vidéos, d’intégrer des mini-jeux et autres fonctionnalités très poussées.

En terme de modèle économique, 60 % des revenus sont reversés au développeur.

Les périphériques compatibles

iPhone OS 4.0 est compatible avec :

  • iPhone 3G
  • iPhone 3GS
  • iPod Touch 2nd gen.
  • iPod Touch 3rd gen.
  • iPad (cet automne)
  • et les prochains appareils de la firme

Pour l’instant, seuls l’iPad et l’iPhone 3GS exploitent pleinement l’ensemble des fonctionnalités. (dont le multi-tâches, qui ne sera pas disponible sur les autres appareils)

Conclusion

Les nouveautés de l’iPhone OS 4.0 offrent des possibilités immenses, mais ce n’est que la partie visible de l’iceberg.

En effet, d’un point de vue développement, les possibilités sont encore plus poussées. Kaeli Soft travaille déjà sur la plateforme iPhone OS 4 afin d’être prêts pour sa sortie. (avec les travaux sur iPad, le pôle R&D ne chôme pas !)

N’hésitez pas à nous contacter si vous avez des projets iPhone OS 4 à réaliser !

Le keynote de présentation par S. Jobs

Vous pouvez passer d’une partie à l’autre via le menu du haut.

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Applications iPhone Mac OS X Web

Pas de Flash pour l’iPhone ni l’iPad : le détail

Le plugin Flash n’est pas disponible sur plateforme iPhone OS et cela suscite beaucoup d’interrogations. Nous allons donc tâcher d’expliquer le pourquoi du comment.

Historique

Flash est disponible sur plateforme MacOS depuis de nombreuses années. Des cumuls de fonctionnalités sont arrivés les uns à la suite des autres, apportant chacun leur lots de nouveautés.

Cependant, au fur et à mesure des versions, Flash sur Mac OS X s’est avéré de plus en plus lourd et lent.

Puis est arrivé iPhone OS : un Mac OS X mobile. Même architecture, donc portage simplifié.

Cependant, Apple a jugé le plugin trop lourd et trop plantogène pour l’iPhone. Il n’a donc pas été inclus.

Pourquoi Flash est-il lourd sur Mac OS X et iPhone OS ?

La raison est simple : la plateforme Mac a évolué, le plugin Flash n’a pas suivi.

Pour vérifier cela, il suffit de regarder ce qu’utilise le plugin Flash sur Mac OS X.

otool -L /Library/Internet\ Plug-Ins/Flash\ Player.plugin/Contents/MacOS/Flash\ Player

Et que voyons-nous ?

Flash utilise Carbon qui est l’ancienne base de Mac OS conservée pour des raisons de compatibilité. La nouvelle base de Mac OS X est en effet connue sous le nom de Cocoa.

Qu’est-ce que cela implique ?

  • Pas de 64 bits,
  • Le matériel n’est pas exploité de manière optimale,
  • L’intégration au système est minimale,

Du coup, iPhone OS subit les mêmes problèmes (d’autant qu’il n’est pas compatible Carbon) . Et ça, Steve Jobs ne l’accepte pas.

Des efforts en cours

Des efforts pour la prochaine version de Flash semblent mis en oeuvre. En effet, Adobe a annoncé avoir optimisé Flash sur Mac OS X.

Pour cela, ils vont commencer par utiliser Core Animation (Quartz Core) qui permet d’afficher des animations 2D optimisées pour le matériel.

De même, la lecture de vidéo sera optimisée.

Du coup, Core Animation faisant partie de Cocoa, il y a fort à parier qu’une version 64 bits fassent son apparition dans la foulée.

Et si Flash utilise pleinement les possibilités de Cocoa sur Mac OS X, il y a de bonnes chances pour qu’Apple finisse par accepter la version mobile qui, reposant sur la même base, sera optimisée pour l’iPhone OS.

La poêle et le chaudron

Apple semble très fort en donneur de leçon sur ce coup-là.

A en croire leur propos, tous leurs logiciels semblent pleinement optimisés.

Sauf qu’il y a un vilain petit canard. iTunes, l’un des logiciels phares d’Apple, n’utilise Cocoa que partiellement. Ceci est vérifiable ainsi :

otool -L /Applications/iTunes.app/Contents/MacOS/iTunes

On voit en effet apparaître un lien prononcé avec Carbon !

Alors Monsieur Apple, à quand une version d’iTunes pleinement optimisée pour Cocoa ?

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